Метавселенная Новая Реальность: Какие Перспективы Для Инвесторов Это Открывает Финансы

Из-за этого, в частности, FBW не представляет такого интереса для “спамеров”, тогда как обычно популярность социальных платформ провоцирует такое поведение. К тому же эта система заставляет клуб http://www.goldedu.ru/golds-504-4.html усердно трудиться, чтобы оставаться важной частью жизни его членов. Mirror.XYZ (портфельная компания) представляет собой нечто вроде Medium на базе блокчейна. Однако наиболее прорывным аспектом цифровых “программируемых” платежных систем является то, как они обеспечивают независимое сотрудничество и финансирование.

4 Проблемы Развития

Власти Барбадоса намерены открыть свои представительства и в таких метавселенных, как Somnium Space и SuperWorld. Еще до переименования в Facebook создали фонд для финансирования разработки метавселенной. Ожидается, что за два года он инвестирует во внешние программы и исследования $50 млн. В компании также сообщили о том, что для создания метавселенной в течение пяти лет планируется нанять 10 тыс.

Так Почему Же Метавселенная Так Важна?

Банк NH Nonghyup планирует в марте 2022 года запустить «NH Dokdo-verse», которая является виртуальной копией реального острова Токто. Посетители Dokdo-verse смогут играть в такие игры, как рыбалка, и покупать недвижимость на острове. Другой финтех-стартап — Zelf, который предоставляет финансовые услуги с помощью мессенджеров, — уже начал интеграцию с несколькими производителями игр, чтобы помочь им пресечь незаконную торговлю внутриигровыми активами. По данным французского финансового конгломерата BNP Paribas, размер этого рынка в настоящее время составляет $19 млрд. С Zelf игровые операторы смогут получать часть доходов от внеигровых обменов, продаж и даже кредитов, обеспечивая при этом большую прозрачность и справедливость для рынка и столь необходимые гарантии транзакций для покупателей и продавцов. До появления этого инструмента производители игр могли решить эту проблему, только запретив ее, подав в суд на торговые площадки и отключив игроков, связанных с такими транзакциями.

Metaquotes Добавляет Kingdom Bank В Платежную Систему Mt 5 Для Денежных Переводов И Депозитов

Поэтому можно предположить, что приложения с эротическим/порнографическим контентом для VR или AR также не появятся на этих платформах. Кроме того, на этих платформах также запрещены приложения, в которых присутствует эротический или порнографический контент. Аналогичным образом, Apple запрещает приложениям использовать свои NFC-чипы для платежей, тем самым гарантируя, что Apple Pay будет единственным цифровым платежным решением, которое пользователь может использовать для бесконтактной оплаты. Например, благодаря своему контролю над App Store, Apple не дает браузерам на iOS (независимо от того, чей это браузер — будь то Safari или Google Chrome) использовать большую часть возможностей WebGL — API для 2D и 3D-рендеринга в браузере. Чтобы сохранить контроль, каждая аппаратная платформа пытается препятствовать развитию технологий Метавселенной, которые могут составить им конкуренцию.

Виртуальные миры позволяют пользователям торговать, зарабатывать и инвестировать с помощью цифровых активов. Криптовалюты используются для покупки виртуальных товаров и услуг, а NFT позволяют подтверждать право собственности на уникальные объекты, такие как цифровые произведения искусства или виртуальная недвижимость. Также в метавселенной появляется возможность для создания и продаж виртуальных товаров и услуг. Бренды уже начинают инвестировать в виртуальные магазины и коммерческие объекты, где покупатели могут покупать не только физические товары, но и виртуальные предметы для своих аватаров. IBK объявил о своем меморандуме о взаимопонимании (MOU) с Cyworld Z. Cyworld Z — это обновленная версия Cyworld, которая была одной из первых и самых популярных платформ социальных сетей в Южной Корее в 2000-х, с собственной внутренней валютой «Дотори». IBK стремится создать IBK Dotori Bank в метавселенной, который будет запускать финансовые продукты, оптимизированные для пользователей Cyworld Z.

«Что-то в виртуальном мире, где можно встретить новых людей, заняться новыми видами деятельности и получить новый опыт, создает возможности для Human общения», — сказал он. Лука Арриго, соучредительАрхитекторы Метавселенной, студия 3D-моделирования и разработки игр для метавселенных, таких как Decentraland и The Sandbox. Как мы уже говорили, игроки были бы рады возможности переносить свои активы и достижения из игры в игру. Однако многие разработчики получают основную часть своего дохода с продажи игровых товаров, которые используются исключительно в их играх. Если игроки смогут использовать предметы, купленные в одной игре, везде, где им захочется, это поставит под угрозу бизнес-модель разработчика.

Уточняется, что рыночные возможности такого продукта оцениваются в один триллион долларов ежегодного дохода. Кроме того, земля в онлайн-пространстве растет в цене — так, за шесть месяцев 2021 года ее стоимость увеличилась с шести до 12 тысяч долларов. Cyworld Z — это обновленная версия Cyworld, которая была одной из первых и самых популярных платформ социальных сетей в Южной Корее в 2000-х, с собственной внутренней валютой «Дотори».

Это также необходимо учитывать при разработке стратегии бизнеса в метавселенных. В виртуальном зале банка , который был назван в честь Onyx, блокчейн-подразделения банка, пользователи смогут покупать виртуальные участки земли с помощью невзаимозаменяемых токенов (NFT) и покупать другие товары с помощью криптовалюты. И, если уж на то пошло, NFT обычно полагаются на “указатели”, которые могут в любой момент перестать работать. Не стоит также забывать, что виртуальная экономика сегодня уже генерирует более 50 миллиардов долларов в год, а пользователи ежемесячно проводят сотни миллиардов часов в виртуальных мирах — и все это без криптовалюты или блокчейна. Любому разработчику опасно создавать бизнес, где все товары или услуги ограничены популярностью конкретной платформы или ее экономикой (или экономической политикой).

За исключением того, что теперь, благодаря Технологии блокчейн, вы можете создать цифровой акт (он же запись) этой транзакции. Блокчейн — это гигантский цифровой реестр, который хранит всю эту информацию вечно, и ваши активы T исчезнут просто потому, что вы выключите компьютер или игровую консоль. Онлайн-покупки стали привычными для пользователей, а платежные реквизиты часто встроены в используемые ими устройства и программное обеспечение.

Web3 вносит вклад в метавселенную, развивая децентрализацию, но это не метавселенная. Метавселенная основана на иммерсивном опыте, который может быть как централизованным, так и децентрализованным. AR и VR сделали смартфоны и ноутбуки одним из многих способов взаимодействовать с виртуальными мирами. В будущем может появиться много новых способов и устройств для работы в метавселенной.

  • Если платформа A снизит свою комиссию с 30% до 15%, разработчик не сможет также снизить цену на свой продукт на 15% на этой платформе, не сделав того же самого на всех других платформах (даже если их комиссия по-прежнему составляет те же 30%).
  • Стандарты блокчейна также выглядят как лучший способ для вовлечения сегодняшних игр, игровых платформ и брендов в формирующуюся Метавселенную.
  • В противном случае их время, деньги и энергия будут просто постоянно финансировать новые закрытые конгломераты.
  • Между тем формат Universal Scene Description студии Pixar был массово принят только благодаря открытому исходному коду.
  • «Большая проблема с метавселенной в том, что если вы зайдете в Google, а именно там мы ищем, чем заняться в сети, верно.

Наполнять гибридное пространство контентом смогут как отдельные люди, так и организации, объясняет Мэтью Болл. Кумар Гош, директор по разработке программного обеспечения в банке Fortune a hundred, считает, что в будущем в метавселенной будет происходить множество финансовых транзакций. Это одна из причин, по которой банки призывают создавать непревзойденный клиентский опыт. Банки, которые могут использовать передовые технологии, такие как виртуальная реальность (VR), для создания реалистичной и захватывающей среды для своих клиентов, смогут предоставить непревзойденный сервис и выиграют гонку».

Это связано с тем, что платежи через ACH проходят клиринг только в конце дня, когда банк объединяет все, что он должен отправить в другой банк (т.е. все платежи ACH), и отправляет их одной суммой через Fedwire. На следующий день Fed отправляет средства в банк получателя, который затем должен внести средства на счет получателя, а это может занять еще один день. Это седьмая часть “Путеводителя по Метавселенной”, посвященная роли платежей в виртуальной экономике. В качестве сравнения с ситуацией в других странах следует сказать, что в ряде из них расчеты в криптовалюте разрешены, что создает условия для реализации идей метавселенной.

Социальная коммерция, по оценкам, составляет почти 15% от общего объема розничной торговли в Китае и быстро растет во всем мире. Экономика виртуальных товаров, по оценкам, составляет почти 75% мировых доходов от игр. Исследователи также выяснили, что 62% тех, кто использовал метавселенную, участвовали в одном или нескольких виртуальных мероприятиях брендов, что указывает на возможность для компаний продолжать эти усилия.

Многие игровые миры, такие как мир Call of Duty, также списаны с “реального мира”, поэтому использовать в них валюту реального мира было бы вполне уместно. Тем не менее, большинство игр используют свои собственные валюты, которые нельзя обменять на реальные деньги (т.е. конвертировать очки COD обратно в доллары) и использовать в других играх. Например, все основные виртуальные платформы имеют свои собственные проприетарные валюты.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *